Résoloco - Jeu de cartes sur la communication en français et la citoyenneté numérique
Ressource pédagogique sous forme de cartes pour les cours de français
*Fait partie de la collection Les mots pour le dire
Rendez l'apprentissage de la citoyenneté numérique amusant et engageant dans votre classe de français! Résoloco est un jeu de cartes polyvalent qui aide les apprenants à discuter de la sécurité en ligne et des bons comportements numériques, tout en s’exerçant à communiquer en français. Grâce à des activités simples basées sur des cartes, ils apprennent un vocabulaire et des concepts importants pour devenir des citoyens numériques responsables.
Dans la boîte
105 cartes illustrées, y compris :
- des cartes d’action
- des cartes de directives
Guide d'instruction facile à suivre
Suggestions d'activités pour les enseignants
Boîte de rangement durable
Détails du jeu
- Nombre de cartes : 105
- Objectif linguistique : Communication orale en français
- Contenu ciblé : Concepts et bonnes pratiques en matière de citoyenneté numérique
- Durée : 15-30 minutes par activité
- Nombre de joueurs : Se joue en paires, en petits groupes ou avec toute la classe
- Âge : 8 ans et plus
- Niveau de français : Intermédiaire
Avantages pédagogiques
- S’exercer à parler en français de manière spontanée
- Discuter de la sécurité en ligne en français
- Bâtir sa confiance en soi en matière de communication
- Développer l'esprit critique
- Encourager les discussions en classe
- Apprendre en jouant
Parfait pour
- Professeurs d’immersion française
- Classes d’immersion française
- Programmes de français langue seconde (FSL)
- Activités de discussion en classe
- Apprentissage en petits groupes
- Pratique de la conversation
Comment jouer
Grâce à des activités simples axées sur les cartes, les élèves discutent et apprennent à devenir de bons citoyens numériques tout en pratiquant leur français. Les joueurs utilisent des cartes d'action et des cartes de directives pour explorer différents scénarios et enrichir leur vocabulaire français et leurs compétences en communication au cours d’un jeu captivant.
Conseils
- Utiliser comme amorce de conversation
- Parfait pour la pratique en petits groupes
- Idéal pour les discussions en classe
- Idéal pour les jeux de rôle
- Peut être adapté à différents niveaux de compétence
- Fonctionne bien comme activité d’échauffement
- Excellent pour les séances de révision de concepts
Principales matières abordées
- Comportement responsable en ligne
- Protection des informations personnelles
- Étiquette en matière de communication numérique
- Bases de la sécurité en ligne
- Interactions numériques positives